紐約樂高樂園遊樂設施設計師表示,這就是設計主題樂園的感覺

紐約樂高樂園將於 2019 年開業,成為 40 多年來東北地區首個大型主題樂園。紐約哈德遜河谷— 距離紐約市僅 60 英里 — 今年稍後。該主題樂園擁有七個主題園區和數十個表演、遊樂設施和景點,將成為該地區頂級的家庭友善目的地,並設有樂高樂園酒店。

樂高樂園提供

對於像我這樣自稱主題樂園迷的人來說,沒有什麼比全新主題樂園的開幕更令人興奮的了。它們本質上是一塊空白的石板,主題樂園設計師可以為新觀眾創造身臨其境的娛樂體驗,其中包括粉絲最喜歡的遊樂設施和創新的新景點。但主題樂園如何從概念變成現實?他們的設計涉及很多內容,因此我們採訪了紐約樂高樂園設計師兼梅林娛樂公司的創意主管安迪·馬丁 (Andy Martin),了解了他在新主題公園度假村工作的所有經歷。簡而言之,這聽起來絕對是夢想的工作

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旅遊+休閒: 樂高樂園遊樂設施設計師的一天是什麼樣的?

安迪馬丁:「樂高品牌的核心就是玩耍,我們試圖透過設計新公園或景點時所做的一切來傳達這種日常精神。玩耍的美妙之處在於它可以呈現出多種不同的形式。陳腔濫調聽起來可能是這樣,但與這個品牌合作六年多以來,缺乏典型的一天是最令人滿意的方面之一,儘管我的正式培訓是建築學,但也有無數讓我感到緊張的時刻。我做好準備。

無論是與同事安排 Zoom 通話來決定哪頂帽子最適合一頭有音樂天賦的大象,還是結合繪畫和舞蹈向當地藝術家描述古代水下寺廟的風景,每一天都讓我們的創意腎上腺素飆升以最大容量運轉。

然而,保持一致的是我們對可用的最好的設計工具之一的使用:樂高積木。公園裡的每一棟建築、道具和遊樂設施都曾一度用真正的樂高積木建造而成,然後按比例放大 25 倍,成為可建造的施工圖。這意味著我們的客人在公園裡看到的幾乎所有東西都可以使用他們自己在家中收集的磚塊來建造。作為樂高的忠實粉絲,我們認為這非常酷!

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當您致力於創建像紐約樂高樂園這樣的全新主題樂園時,您如何決定要包含哪些遊樂設施和景點?

「隨著紐約樂高樂園即將成為我們在全球的第九個度假勝地,我們已經以同等數量的熱門和熱門新奇事物來對待它的陣容。像龍過山車和駕駛學校這樣的標誌性景點——甚至從我的童年就懷念著——將更大更好地回歸比以往任何時候。

當談到我們紐約店即將推出的獨家新產品時,樂高工廠冒險之旅一定是我個人的最愛。遊客將與布里克教授一起參觀樂高工廠,進行一次激動人心且難以預測的旅程,他們的乘車之旅將遵循主題公園設計師對樂高積木的獨特製作方式——從一塊磚的生命開始時只是一堆微小的顆粒,被我們的常駐龍(加里)的烈火熔化,直到它們最終被我們的雜技大象專家團隊塑造成型。這是一場驚心動魄、動感十足的無軌黑暗騎行,利用最新的最先進技術打造真正個性化的冒險之旅。哦,我有沒有提到,在旅程的高潮時,幸運的騎手甚至可能會變成他們自己的樂高迷你人物版本?以前在任何景點中都沒有發生過類似的事情,其結果簡直就是神奇。

我們對樂高工廠冒險遊樂設施的首次亮相感到非常興奮——您能描述一下這樣的遊樂設施是如何從概念變為現實的嗎?

「我們的設計團隊相信,賓客參與是最有效的方法之一,透過它我們可以讓訪客沉浸在故事或環境中。無論是給他們第一次駕駛自己的汽車或船的鑰匙,還是給他們扔一條繩索爬上中世紀城堡的塔樓,這些動手遊戲的元素將孩子帶入了一個現實:年齡不再是障礙,一切皆有可能。

我們知道我們希望互動性在工廠冒險之旅中發揮重要作用,但我們覺得該景點的故事需要一種新穎的方法,將多樣性和驚喜與遊客幾乎看不見的技術結合起來,幾乎不需要任何解釋。例如,當您騎車穿過工廠時,您可能會遇到該設施的居民睡龍。對於這種互動,我們研究了藝人在兒童生日派對上使用的簡單且經過嘗試和測試的方法。根據客人對加里“咆哮”的聲音大小,這實際上會影響他醒來的方式。使用投影映射作為物理(更不用說,壯觀的)樂高積木龍頂部的一層,客人行為的因果關係應該感覺非常真實和有形。

您最喜歡什麼類型的騎乘?

「就我個人而言,我永遠無法滿足夢幻般的黑暗騎乘體驗。如果執行得當,它們可以成為一個偉大的主題公園努力提供的一切的典範。由於設計師對黑暗騎乘環境的完全控制,從從燈光到氣味,這些景點可以將我們帶到以前只能在我們想像中實現的世界並講述故事,我們希望樂高工廠冒險也不例外。

您最喜歡的騎乘方式是什麼?

「日本樂高樂園將永遠在我心中佔有特殊的位置,作為我有幸從始至終參與的第一個完整的主題公園項目。在日本中部與這個令人難以置信的團隊一起生活和工作是我永遠不會忘記的經歷。五年來令人難以置信的職業和個人回憶的巔峰,我們的團隊在未來的歲月裡一定會珍惜這些回憶。

Elizabeth Rhodes 是 Travel + Leisure 的數位副編輯,熱愛主題樂園的一切。在 Instagram 上關注她的冒險經歷@elizabetheverywhere